作者: crd (devicedesign) 看板: Tech_Job 標題: Re: [請益]關於元件設計與電路設計??? 時間: Thu Jan 28 01:54:41 2010 ※ 引述《JudasInLove (默)》之銘言: : 以下為我個人的想法,僅供參考。 : ※ 引述《problemptt (cool)》之銘言: : : 想請教關於元件設計與電路設計的問題 : : 元件設計 : : 工具 TCAD : : 設計困難 ???? : : (即使遇到困難好像沒書可參考 EX:摻雜濃度等) : 設計上會有兩難的情況,鮮有完美的元件。 : : 必須通盤了解各個參數彼此的關聯後 : 才能有效率地做出符合需求的元件。 : : 若是沒有足夠的知識,會變成亂槍打鳥的設 : 計方式。 : : : 「遇到困難好像沒書參考」 : 應該是還沒了解各參數之間的意義與關係。 : : 工作機會   好像較少(博班>碩班)                : 電路設計的機會應該比較多,這或許是因為電路設計較靈活且範疇廣的緣故。 : 而元件設計指的則是針對一個元件來設計。 : : 可找相關工作機會  較窄                      : 電路設計的工作機會多,自然能夠找相關工作的機會自然也就多了。 : 難度的話,我覺得兩方面都有各自的難度。 : 例如元件設計需要大量且足夠的相關知識。 : 電路設計可能講求靈活的應用各個電路的組成。 : : 如果只是碩班畢業應該選擇電路的方向較好嗎??? : : 兩者興趣都還好  : 如果兩者的興趣差不多,那麼就看畢業論文的題目吧!! : 元件可以作模擬或是量測,但是也有可能要作製程,那這部份可能就比較累一點,成果 : 必須靠著一個製程步驟就得花費幾小時的可能,一步一步累積而成。 : 電路的話不是我的專門,所以請其他板友補齊吧。 上面的說法類似研究生的觀點. 真正產業的元件設計工作不會只設計"一個"元件,同一製程的元件要一併考量. 模擬量測及製程都要懂,元件設計才玩得下去. 元件設計的成本遠大於電路設計.一個shuttle可以擺一堆電路,但元件設計的 實驗失敗可是一批一批的報廢.以前CIC想推tunable process的代工,結果踢到 鐵板.要改製程條件,要整合照你的想法跑晶片,希望現場不要delay你的貨,都要 有足夠的本事說服別人.畫test pattern的layout出錯,上千萬就報銷了.不像 circuit designer有design rule可依循,因為design rule本就是元件設計要決定的. 所以元件設計的缺當然比電路的缺少很多,但競爭者同樣少很多,懂製程又懂電性 的人本來就不多,玩元件的又可以跳到design house,元件其實缺人,但就是找不 到適合的人. 原po說對了一件事,doping沒書參考,因為電路可以抄,doping無法抄,doping的 know-how是靠嚴謹的模擬及一連串可靠的元件實驗及分析得來的. 元件設計的真正挑戰是面對未知的物理,新的效應往往主導元件的特性,教科書的 理論嚴重落伍,只能靠實戰及多讀論文累積知識.元件部門還要提供SPICE電路模擬 的模型,將足夠的的元件物理傳達給電路設計者. 如同先前回應,先養成主動思考積極求知的習慣,才有資格選擇要不要做元件設計. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.72.46 [1;37m推 [33mkissa0924307 [m [33m:這篇分析非常中肯 [m 01/28 06:13
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